Miksi Retro Gaming tarvitsee vallankumouksen

Vaikka peliyhtiöt keskittyvät tuleviin nimikkeisiin, niiden pyrkimykset säilyttää menneisyys ovat liian hajanaisia.

Viime viikolla Sony paljasti PlayStation 5 -konsolinsa. Sekä Sony että Microsoft aikovat julkaista uudet konsolinsa myöhemmin tänä vuonna. Uusista peleistä, paremmasta grafiikasta, lyhyemmistä latausaikoista ja kaikista kelloista ja pilleistä, joita odotamme uuden sukupolven videopelikonsoleilta, tulee olemaan paljon fanfareja. Molemmat konsolit mainostavat taaksepäin yhteensopivuuttaan, kun kuluttajat ovat kyllästyneet päivittämään uusiin konsoleihin samalla kun menettävät mahdollisuuden pelata pelejä, jotka he ovat ostaneet edelliselle sukupolvelle. Tämä taaksepäin yhteensopivuus toimii kuitenkin vain tiettyyn pisteeseen. Mitä pidemmälle taaksepäin menet, sitä vaikeampaa on pelata pelejä vanhemmista konsoleista.



Koska videopelit ovat olemassa molempina taiteina ja tekniikka, he ovat jumissa hankalassa asennossa, jota ei tapahdu muille välineille. Kukaan ei lopeta lukemista Odysseia koska laitteisto on nyt sama kuin vuosisatoja sitten - se on kirja. Elokuvat voivat liikkua VHS: n, Laserdiscin, DVD: n, Blu-ray: n ja nyt 4K: n välillä, mutta nykyään enemmän huolella ja ponnistelulla elokuvien säilyttämiseksi on harvinaista törmätä viimeisen 50 vuoden elokuvaan, jota ei ole täysin saatavilla. Sen sijaan, että elokuvat menetetään teknologisten innovaatioiden vuoksi, erilaiset yritykset, kuten Kino Lorber ja Arrow, pyrkivät varmistamaan, että vanhemmat elokuvat löytävät tiensä Blu-ray-levyihin, jotta ne voidaan kerätä. Mutta videopelit ja niiden tarvitsema tekniikka ovat hankalampi ehdotus.



Kuva Microsoftin kautta

Ensinnäkin meidän on tunnustettava, että televisiot ovat muuttuneet suuresti viime vuosikymmenen aikana. HDMI: stä on tullut uusi standardi, mutta jopa vuonna 2006 julkaistun Nintendo Wii: n yhteydessä Nintendo oli edelleen kiinni komponentti- tai komposiittikaapeleista. Nykyään television löytäminen komponentti- / komposiittituloilla on vaikeaa. Sieltä voit ostaa erilaisia ​​sovittimia vanhojen konsoliesi liittämiseksi uuteen televisioon HDMI: n kautta.



On myös muita tapoja pelata retro-pelejä. Ehkä tilaat PSNow'n, jolloin sinulla on pääsy joihinkin PlayStation 2 -peleihin. Jos sinulla on vanha PlayStation 3 tai PlayStation Vita tai PlayStation Portable, voit käyttää nimikkeitä takaisin alkuperäisiin PlayStation-päiviin. Xboxin yli he pyrkivät luomaan taaksepäin yhteensopivuuden aina alkuperäiseen Xboxiin asti. Ja Nintendolla sinulla on valikoima NES- ja SNES-pelejä, jotka ovat saatavana osana Nintendo Switch Onlinea, tai jos sinulla oli Wii tai WiiU, siellä on virtuaalikonsoli. Kolmannen osapuolen valmistajat, kuten Analogue, ovat myös julkaisseet konsoleita vanhemmille peleille, mutta niiden konsolit ovat HDMI-yhteensopivia. Siitä puhumattakaan Nintendon ja Sonyn julkaisemat mini-klassiset konsolit. Siellä on myös remastereita / uusintaversioita ja portteja, mutta lisenssiongelmien vuoksi menetät yleensä urheilunimikkeet ja IP-pohjaiset otsikot (siksi rakastetun ei ole julkaistu uudelleen) 007 kultainen silmä ). Lopuksi, aina on emulointia, jos haluat mennä sitä tietä.

tuleeko tyttöystävän kokemuksesta kausi 2

Mutta se on asia - molempia on liian monta tapaa pelata näitä vanhoja pelejä eikä myöskään tarpeeksi. Jos haluat retro-pelaamista, sinulla on paljon vaihtoehtoja, mutta silti ne ovat rajoitettuja omalla tavallaan. Luotat joko vanhempaan konsoliin, vanhempaan palveluun, rajoitettuun palveluun tai yrität toistaa emuloituja ohjelmistoja oikein. Asia on, että retropelien kanssa sinun on tavallaan työskenneltävä sen puolesta, mikä voi olla hieno joillekin pelaajille, mutta rento pelaajat saattavat haluta jotain, jota on helpompi käyttää. Pelit, joita rakastit äskettäin 15 vuotta sitten, saattavat olla ulottumattomissa.

Käytetään esimerkiksi Nintendo Gamecubea. Gamecubessa ei ole HDMI-liitäntää, vaikka voit ostaa kolmannen osapuolen lisävarusteen ja heitä noppaa . Mutta mitä sitten teet peleistä? Nintendo ei ole asettanut Gamecube-kirjastoa helposti saataville, joten joissakin peleissä on jyrkät merkinnät Palotunnus: Säteilyn polku tai Arcadian taivas: Legendat . Ehkä nuo Gamecube-pelit ovat osa Switchin verkkokirjastoa, mutta kuka sanoo milloin tai jos se tapahtuu? Voisit kokeilla emulointia, mutta sitten huijaat monimutkaisemmilla työkaluilla, ja vaikka se ei ole jyrkkä oppimiskäyrä, kuinka pitkälle kaninreikään sinun täytyy mennä pelaamaan tätä vuosisataa?



Ongelmana ei ole se, että vaihtoehdot eivät ole käytettävissä niin paljon kuin niitä on virtaviivaistettava. Vanhempien pelien pitäisi olla yhtä helppoa kuin vanhojen elokuvien tai vanhojen kirjojen lukeminen, mutta tämän tekniikkaelementin takia näihin kirjastoihin pääsemisessä on hikka. Yritysten tulisi pyrkiä digitalisoimaan koko kirjastonsa emuloiduiksi muodoiksi ja asettamaan nämä otsikot saataville, mutta ehkä he ovat huolissaan siitä, että retro-peliyhteisö ei tee siitä tarpeeksi kannattavaa, jotta tällainen emulointi olisi vaivan arvoista. Olen eri mieltä ja vastustan sitä, että kun niin paljon viihdettä kilpailee kuluttajien huomion puolesta, yrityksillä ei ole varaa jättää mitään vaihtoehtoa pöydältä. Vanhempi nimike, jota ei ole helppo pelata nykypäivän kuluttajille, on otsikko, joka ei tuota tuloja.

Tietenkin yritykset, kuten Sony, Microsoft ja Nintendo, haluavat keskittyä uudempiin nimikkeisiinsä, mutta heidän on pidettävä mielessä, että vanhemmat nimikkeet voivat olla myös myyntipiste. Esimerkiksi Nintendolla on uusi Paperi mario peli ilmestyy heinäkuussa, mutta ne ovat vaikeuttaneet edellisen löytämistä Paperi mario pelit tai näiden pelien edeltäjät, Super Mario RPG: Legenda seitsemästä tähdestä . Heidän olisi hyvä olla tietoinen siitä, että vaikka nämä pelit eivät välttämättä ole sidoksissa toisiinsa, ne luovat silti sarjan, jota pelaajat saattavat haluta tutkia ennen tai jälkeen Paperi Mario: Origamikuningas saapuu.

Mutta jos nämä yritykset haluavat, että pelaaminen otetaan vakavasti todellisena kunnioituksena, joka ansaitsee kunnioituksen ja ihailun, heidän on tehtävä enemmän työtä säilyttämispyrkimyksissään pitääkseen vanhemmat otsikot elossa ja helposti saatavilla. Jälleen tekniikka pyrkii keskittymään uuteen, mutta pelien oletetaan myös olevan taidetta, eikä taidetta pitäisi hylätä pelkästään uuden tekniikan myötä. Eri palvelujen ja vanhempien konsolien ja kolmansien osapuolten sovittimien välillä siirtyminen osoittaa, että maisema on uusittava, jotta nämä pelit olisivat helposti saatavilla niiden lisäksi, jotka ovat halukkaita panostamaan aikaa ja vaivaa pelaamaan menneisyyden aikaisia ​​pelejä.